Anđela, Sara i Aleksa žele da u strateškoj igrici za mobilne telefone osvoje Narodni muzej u Beogradu. Zato prihvataju poziv Anđeline tetke Roksande da obiđu muzej, želeći da u njemu uslikaju šest zadatih čekpointova, kako bi obeležili muzej kao zauzetu teritoriju. Međutim, na slikama iz muzeja počinju da primećuju neobične stvari i u jednom trenutku bivaju uvučeni u svet sa ...